妖夜綺談 - 宵闇異聞記事
※聲明:本企劃採玩家自助投稿回報,由試算表計分的方式營運,官方主要維護網站及規劃事件及充實內容。
宵闇異聞頁面本身就建置隨機擲骰,讓沒有使用Plurk的創作者也可以輕易參與。
企劃目標:
❁ 企劃營運每期約兩個月,營運期間,每週六更新異聞(劇情任務)。
❁ 兩陣營表單皆設有活躍度,雙方藉由創作及交流,競爭陣營總活躍度為主要遊戲方式。
❁ 活躍度由試算表自動計算,自動抓取人數及回報比例,無人數不均導致平衡問題。
❁ 企劃將以活躍度最高分的陣營為勝利陣營,並結束當期劇情。
除了陣營總活躍度還有細分創作、交流、個人活躍度等等,異聞有可能會依照各種活躍度做為單次事件結束時的判定,影響劇情或是活動規劃。創作不限制只能繳交當期異聞,亦可單純經營角色劇情,或選擇之前錯過的異聞。
創作、交流事項:
❁ 不限制一定要與玩家交流,請依照自己喜歡的創作方式為主。
❁ 喜愛交流的玩家參與企劃時,請注意此企劃交流計分較低,因為可以回報的人數過多。
❁ 交流項目只要回報該噗浪網址即可,並且標上玩家TAG,若開放亂入,也請在結束後標上各玩家TAG。
❁ 創作的門檻:繪圖草稿可,但請注意完成度,小說等文字創作則需要超過400字。
❁ 回報異聞事件的創作,請務必為原創圖文,不可使用他人作品或是有侵害版權的嫌疑。
宵闇異聞頁面本身就建置隨機擲骰,讓沒有使用Plurk的創作者也可以輕易參與。
企劃目標:
❁ 企劃營運每期約兩個月,營運期間,每週六更新異聞(劇情任務)。
❁ 兩陣營表單皆設有活躍度,雙方藉由創作及交流,競爭陣營總活躍度為主要遊戲方式。
❁ 活躍度由試算表自動計算,自動抓取人數及回報比例,無人數不均導致平衡問題。
❁ 企劃將以活躍度最高分的陣營為勝利陣營,並結束當期劇情。
除了陣營總活躍度還有細分創作、交流、個人活躍度等等,異聞有可能會依照各種活躍度做為單次事件結束時的判定,影響劇情或是活動規劃。創作不限制只能繳交當期異聞,亦可單純經營角色劇情,或選擇之前錯過的異聞。
創作、交流事項:
❁ 不限制一定要與玩家交流,請依照自己喜歡的創作方式為主。
❁ 喜愛交流的玩家參與企劃時,請注意此企劃交流計分較低,因為可以回報的人數過多。
❁ 交流項目只要回報該噗浪網址即可,並且標上玩家TAG,若開放亂入,也請在結束後標上各玩家TAG。
❁ 創作的門檻:繪圖草稿可,但請注意完成度,小說等文字創作則需要超過400字。
❁ 回報異聞事件的創作,請務必為原創圖文,不可使用他人作品或是有侵害版權的嫌疑。